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  突然發現怎麼最近貼了很多和教學有關的文章XD,可能是因為我個人還滿喜歡看不同遊戲在初期時是怎麼把...

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  突然發現怎麼最近貼了很多和教學有關的文章XD,可能是因為我個人還滿喜歡看不同遊戲在初期時是怎麼把關鍵機制以及如何應用教玩家的。
  雖然現在很多遊戲都把教學做進關卡裡面了,但玩家也漸漸對這種教學方式感到不耐煩。特別是重現的時候會更賭爛XD。所以文章中提到的「讓玩家自行去發掘」的方式就變得更加重要。
  文章中岩田聰(QQ)和宮本茂在談論馬利歐的那段還滿有趣的,原來那個地方是放進了這樣的巧思來做教學。
  因為文章中有提到薩爾達傳說,剛好和最近一篇和剛上市的薩爾達訪談內容有契合到,所以想要延伸閱讀的可以來看以下這篇文章
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60001&snA=40200&s_author=gbx8254396


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本專頁志在翻譯國外網站關於遊戲產業的相關文章。 主要會著重在遊戲設計,製作和市場等方面的資訊。 若有疑問,請來信指教,謝謝!
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